Square Enix ha svelato la durata di Final Fantasy Resonance
A pochi giorni dal debutto di Final Fantasy Resonance, Square Enix ha chiarito quanto tempo serva per portare a termine l'avventura in HD-2D.
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A tredici anni dall'uscita di GTA V, Rockstar Games si prepara a riportare i giocatori nel mondo di GTA con GTA 6 che promette di raccontare e deformare la società americana attraverso la consueta satira pungente. Tuttavia, nonostante l'ampio materiale offerto dalla storia…
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Quando GTA 4 arrivò sul mercato nel 2008, Rockstar Games era già uno dei nomi più importanti dell'industria videoludica. Dopo il successo dei precedenti capitoli, le aspettative erano altissime, ma pochi avrebbero immaginato quanto il quarto episodio avrebbe cambiato il modo di…
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Nuovi dettagli emergono su Assassin’s Creed Destiny, un progetto ambientato nell’antica Cina che, secondo le indiscrezioni circolate online, sarebbe stato cancellato. Alcuni filmati di gameplay sono apparsi sul web, mostrando diverse meccaniche di gioco, tra cui le uccisioni…
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Il futuro della proprietà dei videogiochi digitali potrebbe essere al centro di un importante cambiamento legislativo negli USA. Il deputato Ritchie Torres intende presentare il Power To The Players Act, un disegno di legge che punta a tutelare i consumatori e a garantire…
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Secondo un nuovo report della società di analisi Alinea Analytics, Forza Horizon 6 avrebbe generato ricavi più che doppi rispetto a Marvel's Wolverine.
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Castlevania: Belmont's Curse, il primo gioco inedito della serie da circa dieci anni, è disponibile, e tra i tanti rimandi alla storia del franchise include anche il celebre Konami Code.
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Dal 17 ottobre 2006 su PS2 alla causa di Jack Thompson, fino al prototipo di Bully 2 rimasto nel cassetto: storia di Jimmy Hopkins e del gioco Rockstar che i fan non dimenticano.
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Dopo le voci su uno stop alla produzione, Nvidia avrebbe fatto sapere tramite il vicepresidente senior Jeff Fisher che la RTX 5090 non è stata interrotta e continuerà a essere distribuita.
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Per rendere più fedele la Night City della seconda stagione di Cyberpunk: Edgerunners, Studio Trigger ha esplorato Cyberpunk 2077 con una telecamera virtuale, alla ricerca dei luoghi più adatti alla storia.
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Dopo mesi di difficoltà economiche e stipendi non pagati, lo studio svedese Liquid Swords è formalmente fallito.
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Dan Houser, cofondatore ed ex autore principale di Rockstar Games, non considera la sua scrittura per GTA: Vice City all'altezza della fama del gioco.
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Dopo le critiche alla seconda stagione di Wardogs, Bulkhead ha riconosciuto gli errori commessi e introdotto nuove correzioni, rimuovendo i bonus e risolvendo un exploit.
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