2026年11月6日
ゲーム、マンガ、テクノロジーを一箇所で

ゲーム

情報源: 4Gamer, AUTOMATON

注目された「怪獣vs人」都市破壊バトル『BeastLink』、不評の目立つ厳しいスタート。開発元は“フレームレート劇的改善パッチ”などで緊急テコ入れ中
AUTOMATON

注目された「怪獣vs人」都市破壊バトル『BeastLink』、不評の目立つ厳しいスタート。開発元は“フレームレート劇的改善パッチ”などで緊急テコ入れ中

Grove Street Gamesは8月18日、『BeastLink』の早期アクセス配信を開始した。技術的な問題によって多くの不評レビューを集めており、それを受けてさっそく改善パッチが配信された。

続きを読む: AUTOMATON →
“好評なのに売れてない”と嘆かれた『Arco』、2年越しに10万本到達で無事開発費を回収。「新しさ」に挑んだ隠れた良作、じわじわ実る
AUTOMATON

“好評なのに売れてない”と嘆かれた『Arco』、2年越しに10万本到達で無事開発費を回収。「新しさ」に挑んだ隠れた良作、じわじわ実る

2024年に発売された『Arco』はメディア、ユーザー共に高い評価を得ながら、売れ行きの面で苦戦していた。しかし、発売から2年が経過した8月19日、販売本数が10万本に達し、開発費を回収できたとのこと。

続きを読む: AUTOMATON →
COREBLAZERの「ゲーム育て」への本気度を、上海ゲームイベント「COREBLAZER Game Fest 2026」で見た。お金は出す、機会も作る、そして自由に開発してね
AUTOMATON

COREBLAZERの「ゲーム育て」への本気度を、上海ゲームイベント「COREBLAZER Game Fest 2026」で見た。お金は出す、機会も作る、そして自由に開発してね

Hypergryphによるゲーム投資・インキュベーションブランド「COREBLAZER」は、「COREBLAZER Game Fest」を上海で開催した。イベントを通じて垣間見えた同ブランドのゲーム開発者に対する姿勢をお伝えする。

続きを読む: AUTOMATON →