『コントロール レゾナント』、“Remedy史上最速”で売上100万本達成。発売から3週間で大台到達、名実ともに『Alan Wake』と並ぶシリーズに
Remedy Entertainment(以下、Remedy)は10月16日、『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』の販売本数が100万本を突破したと発表した。
続きを読む: AUTOMATON →情報源: 4Gamer, AUTOMATON
Remedy Entertainment(以下、Remedy)は10月16日、『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』の販売本数が100万本を突破したと発表した。
続きを読む: AUTOMATON →
大阪・難波にて10月2日から4日にかけて、『NTE: Neverness to Everness』のポップアップイベント「クロバネのプチ占い」が開催された。初の大阪開催となった会場の様子をお伝えする。
続きを読む: AUTOMATON →
Q-Gamesは10月16日、Atlantis Studioが手がける協力ホラーゲーム『Beyond the Dark: ナイトウォッチ』について、日本を含むアジア地域での販売を担当すると発表した。
続きを読む: AUTOMATON →
『Warframe』コミュニティディレクターのMegan Everett氏に、新イベントや年末に実装予定の新しい星系「Tau」の詳細などについて伺った。
続きを読む: AUTOMATON →
Rockstar Gamesは10月15日、『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』のローンチトレイラーを公開した。
続きを読む: AUTOMATON →
「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」のCEROレーティングが今までのA(全年齢対象)からB(12歳以上対象)に引き上げとなった。『メタルスラッグアドバンス』追加の影響と思われる。
続きを読む: AUTOMATON →
一人称視点か三人称視点かといった要素は、ゲームにおけるパフォーマンスや没入感と関連しているのか。
続きを読む: AUTOMATON →
SmokingWOLF氏は10月10日、ウディタ製ブラウザゲームのポータルサイト「ゲームアソビタ」を公開した。
続きを読む: AUTOMATON →
Team Tapasは10月15日、『魔女の庭』にてアップデートを実施した。
続きを読む: AUTOMATON →
弊誌ではそんな『配信少女ノ裏垢迷宮』のノベル体験版をプレイできる機会を得た。その内容を見ていこう。
続きを読む: AUTOMATON →
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づくり、そして背中や腰、脚、翼まで含めたキャラクターの造形について話を訊いた。
続きを読む: AUTOMATON →
Funselektor Labsは10月15日、ドライブ探検ゲーム『over the hill』を配信。本作はさっそく人気を博している。なお本作はオープンワールドの大自然を探検するドライブゲームであり、最大4人でのオンライン協力プレイに対応する。
続きを読む: AUTOMATON →
Morefun Studiosは10月15日、オープンワールド・モンスター収集RPG『Roco Kingdom』の新トレイラーを公開した。
続きを読む: AUTOMATON →
原始鳥熊(Obb Studio)は10月15日、『活俠傳 Legend of Mortal』(以下、活俠傳)の大型アップデートを配信した。
続きを読む: AUTOMATON →
アークシステムワークスは10月15日、「ARC SYSTEM WORKS TOKYO STUDIO "TAKUMI"」の開設を発表した。新規IPによる格闘ゲームの開発を含め、開発力の強化を図るようだ。
続きを読む: AUTOMATON →
個人アプリ開発者のムシツギ氏は10月14日、人生シミュレーター『人間に生まれる確率』を公開した。
続きを読む: AUTOMATON →
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは10月15日、PlayStation Plus エクストラおよびプレミアム加入者向け「ゲームカタログ」の10月追加タイトルを発表した。
続きを読む: AUTOMATON →
本稿では田中ロミオ氏に本作のシナリオを手がけることになった経緯や世界観の構築、登場人物の描き方、TPSというジャンルで物語を描くうえで意識したことについて話を訊いた。
続きを読む: AUTOMATON →