Un extrabajador de Rockstar denuncia que el crunch en sus juegos solo es "dar espectáculo" a los ejecutivos, no para solucionar errores
A estas alturas de la película, ya sabes lo que significa que el desarrollo de un juego está en crunch. Pero, si no, es cuando el estudio impone una jornada laboral intensiva a sus empleados para acelerar todo el proceso creativo.Pero según Kris Roberts, quien estuvo en Rockstar…
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